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Marvel Cosmic Invasion: Doutor Destino e Mulher Invisível chegam em nova expansão

Doutor Destino diante de seu castelo em arte de Marvel Cosmic Invasion

O Doutor Destino construiu uma máquina para deter Aniquilador. Como estamos falando de Victor von Doom, é claro que o plano também envolve uma fortaleza cheia de armadilhas e gente tentando impedir que ele aperte o botão errado. The Siege of Castle Doom, nova expansão de Marvel Cosmic Invasion, já está disponível e coloca a Mulher Invisível e o próprio monarca da Latvéria entre os personagens jogáveis.

A DLC paga chegou em 10 de novembro de 2026 para PC e consoles. Além dos dois lutadores, ela traz um modo de incursões no castelo que troca a progressão direta da campanha por caminhos alternativos, benefícios temporários e desafios que podem punir uma equipe apressada.

MARVEL COSMIC INVASION • EXPANSÃO

O castelo tem três novidades para receber você

Susan Storm

A Mulher Invisível entra na briga com seus campos de força.

Doutor Destino

O dono da casa também pode ser escolhido como herói jogável.

Nova incursão

Rotas, modificadores e recompensas mudam o ritmo da aventura.

Uma ameaça cósmica e um plano com a assinatura de Doom

O jogo da Tribute Games mistura pancadaria em equipes com a estética de fliperama e reúne heróis da Marvel contra a ameaça de Aniquilador. Em vez de apenas acrescentar mais uma fase ao caminho principal, a expansão convida o jogador a invadir o castelo de Destino e lidar com os efeitos de uma ideia que, na cabeça dele, certamente parecia brilhante.

A invenção no centro da história é o Indutor Cósmico, criado para enfrentar o inimigo da campanha. A missão tem uma ironia agradável: impedir uma ameaça pode exigir que os heróis parem outro personagem convencido de que é a pessoa mais inteligente da sala. Quem conhece Victor sabe que a chance de ele aceitar críticas construtivas é praticamente nula.

O novo modo oferece trajetos ramificados e uma disputa contra o tempo. Isso muda a pergunta de “qual golpe derruba o inimigo?” para “quanto risco vale assumir antes de chegar ao próximo encontro?”. O combate continua sendo o coração da experiência, mas a escolha da rota passa a interferir no que a equipe encontra pelo caminho.

Susan Storm e Victor von Doom entram no elenco

Susan chega com poderes ligados à manipulação da luz e aos campos de força. Sua inclusão também amplia as possibilidades para quem gosta de montar uma equipe com personagens do Quarteto Fantástico. Já o Destino combina sua armadura tecnológica com as habilidades místicas que fazem dele uma ameaça bem mais interessante do que um sujeito usando máscara de metal.

Ter os dois disponíveis não significa que suas mecânicas sejam intercambiáveis. Em um beat ’em up baseado na troca entre personagens, alcance, ritmo e resposta dos golpes fazem diferença no jeito de enfrentar grupos. A escolha mais divertida nem sempre será a que parece mais forte no material promocional: vale testar as combinações no seu estilo de jogo.

A expansão também inclui novas paletas desbloqueáveis para os personagens jogáveis. A condição divulgada é derrotar Destino com o respectivo herói. É um incentivo simples para experimentar o elenco, mas que conversa bem com o espírito de revisitar fases e testar combinações diferentes.

Dentro do castelo: risco e recompensa

Escolhas: caminhos alternativos e encontros mudam o percurso de cada tentativa.

Preparação: há 12 benefícios que podem alterar defesa, dano ou opções táticas.

Consequências: falhar em objetivos pode impor penalidades aos lutadores.

Progresso: equipamentos, eventos e modificadores podem ser desbloqueados para tentativas futuras.

Heróis combatem inimigos em Marvel Cosmic Invasion
O jogo combina combate cooperativo e visual inspirado nos clássicos de fliperama. Imagem: Dotemu/Tribute Games.

Um modo para voltar mais de uma vez

O atrativo de uma estrutura baseada em tentativas está na tensão entre preparar a equipe e seguir em frente. Uma melhoria pode deixar o grupo mais confortável; uma armadilha ou objetivo perdido pode desmontar essa vantagem. A proposta recompensa atenção tanto quanto reflexo, especialmente quando há outras pessoas dividindo a confusão na tela.

O Laboratório de Reed está ligado a recompensas permanentes e eventos que podem ser desbloqueados para partidas futuras. A editora também promete modificadores que alteram os desafios. Não é uma garantia de que cada tentativa será completamente diferente, mas é uma mudança concreta em relação a simplesmente repetir a mesma campanha em busca de uma pontuação melhor.

A trilha ganha músicas adicionais de Tee Lopes, com faixas que acompanham a ação. É um detalhe fácil de subestimar em uma lista de recursos, mas música e animação ajudam a dar identidade a esse tipo de jogo. Se o combate pede para ser repetido, o espetáculo ao redor dele precisa continuar divertido depois da primeira visita.

Onde jogar e quanto custa?

The Siege of Castle Doom está disponível para PC via Steam, Nintendo Switch e Switch 2, PlayStation 4 e 5 e Xbox Series X|S. O preço informado pela Dotemu é de US$ 7,99; valores em reais, promoções e disponibilidade devem ser conferidos diretamente na loja da plataforma. A expansão exige o jogo principal, então é bom olhar o conteúdo do pacote antes de fechar a compra.

A editora também anunciou uma edição Year of Doom que reúne o jogo base e as duas DLCs lançadas até agora. Para quem ainda não comprou nada, comparar esse pacote com os itens separados pode fazer diferença no valor final. Para quem já possui parte do conteúdo, as condições dependem da loja e das ofertas vigentes.

É importante distinguir o conteúdo novo de uma atualização gratuita: os dois personagens e o modo descritos fazem parte da expansão paga. E, embora a ideia de jogar com o Destino seja excelente para alimentar a arrogância do grupo, não há motivo para confundir essa história com uma adaptação direta do próximo filme dos Vingadores.

⚡ Veredicto GeekZilla

The Siege of Castle Doom parece entender por que um bom beat ’em up continua instalado depois dos créditos: voltar precisa render histórias novas, não apenas inimigos com mais vida. Susan e Victor dão personalidade ao pacote, enquanto as rotas e penalidades oferecem um motivo para reunir a equipe novamente. O preço pode valer para quem já gosta do combate; quem ainda está em dúvida deveria olhar o jogo base e comparar os pacotes antes de entregar a carteira ao governante da Latvéria.