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Conan: The Black Pyramid mistura ação roguelite, horror cósmico e cooperativo

Guerreiro diante de uma pirâmide negra sob tempestade

Conan está de volta aos games e, desta vez, vai entrar em uma pirâmide que aparentemente não recebeu o memorando sobre respeitar o espaço e o tempo. Conan: The Black Pyramid é um RPG de ação com estrutura roguelite, combate brutal e uma mistura de espada e feitiçaria com horror cósmico. A Games Farm desenvolve o projeto, que será publicado pela Grindstone.

O jogo foi anunciado para PC, com lançamento previsto para 2027. A proposta é enfrentar um labirinto que muda a cada tentativa, melhorar os personagens e descobrir quem os convocou para aquele lugar. Também será possível dividir a pancadaria com outra pessoa em modo cooperativo online. Porque enfrentar horrores ancestrais sozinho é uma escolha; levar um amigo torna a ideia questionável ainda melhor.

A pirâmide em quatro pontos

Gênero
RPG de ação roguelite
Companhia
Um jogador ou cooperativo online para dois
Lançamento
PC em 2027, sem data exata
Elenco
Conan e outros heróis de Robert E. Howard

Uma pirâmide que não sabe ficar no mesmo lugar

A Pirâmide Negra reúne ruínas, reinos devastados e salões ocultistas arrancados de épocas diferentes. O lugar desafia a lógica de espaço e tempo, o que permite ao jogo reunir personagens que dificilmente dividiriam a mesma mesa de taverna em circunstâncias normais. A ideia é atravessar seus níveis, enfrentar criaturas, fanáticos e chefes, e descobrir o que existe por trás do chamado.

O elemento roguelite entra na estrutura das expedições. Segundo os desenvolvedores, cada tentativa apresenta rotas, possibilidades de combate e eventos de história diferentes. Ao mesmo tempo, o progresso não depende apenas de chegar mais longe naquela rodada: haverá melhorias permanentes para os heróis.

Isso não significa que toda sala será uma surpresa genial ou que a repetição estará automaticamente resolvida. O equilíbrio entre variedade, desafio e progresso costuma decidir se um jogo desse tipo vira vício ou trabalho não remunerado. A proposta parece apropriada para uma pirâmide hostil; a execução ainda precisa provar que aguenta dezenas de incursões.

Conan não vai sozinho

A página oficial apresenta um elenco de cinco personagens distintos. Além do bárbaro mais famoso da turma, a desenvolvedora cita Solomon Kane e Dark Agnes, ambos ligados à obra de Robert E. Howard. A seleção abre espaço para estilos de combate diferentes: golpes corpo a corpo, armas à distância e ataques mágicos fazem parte da proposta.

Isso ajuda a dar identidade ao projeto. Conan não precisa virar um personagem genérico com uma espada maior que a porta para funcionar em um jogo moderno. Seu universo já tem fantasia violenta, magia perigosa e ameaças que parecem ter saído de um pesadelo febril. A mistura com horror cósmico pode ser uma vantagem se a ambientação tiver personalidade própria.

Os heróis também terão diferentes memórias de guerreiro, com combinações de armas e habilidades capazes de alterar a maneira de jogar. Artefatos e melhorias de combate entram na construção de cada personagem. É a velha alegria de montar uma combinação poderosa e descobrir, alguns minutos depois, que o próximo chefe não estava nem um pouco impressionado.

Dados, equipamentos e decisões em cada tentativa

Um dos sistemas anunciados envolve dados coletados durante a exploração. Eles podem aumentar as chances de obter equipamentos melhores: o jogador escolhe se gasta mais recursos para melhorar a recompensa de agora ou se guarda a vantagem para uma oportunidade posterior.

É uma decisão pequena na descrição, mas com potencial para criar tensão. Usar tudo cedo pode ajudar a sobreviver; economizar pode render mais adiante, desde que ainda exista alguém vivo para aproveitar. Sem experimentar o jogo, não dá para dizer se esse sistema será profundo ou apenas um menu simpático entre duas lutas.

GEEKZILLA · EM FOCOO que muda de uma incursão para outra?
01Rotas, eventos e oportunidades de combate foram anunciados como variáveis. Equipamentos e artefatos moldam a construção da rodada; melhorias permanentes fortalecem os heróis entre tentativas.

Cooperativo para dois, cada um com seu progresso

Quem preferir encarar a Pirâmide Negra acompanhado poderá jogar em cooperativo online para duas pessoas. A descrição oficial informa que cada participante recebe recompensas individuais e mantém sua progressão. A possibilidade de combinar personagens e construções diferentes é um atrativo, especialmente em um jogo que promete testar a adaptação dos jogadores.

Por enquanto, o anúncio não esclarece todos os detalhes práticos dessa cooperação. Questões como recursos entre plataformas, caso sejam anunciadas versões para outros sistemas, dependem de informações futuras. Na página da Steam, o lançamento aparece para 2027; não há dia ou mês confirmado.

A loja lista requisitos provisórios para PC e avisa que eles podem mudar durante o desenvolvimento. Portanto, vale olhar as especificações mais perto do lançamento, antes de começar a planejar uma atualização de hardware por causa de um jogo que ainda está a caminho.

Veredicto GeekZilla

Conan combina com combate direto, monstros horríveis e lugares que qualquer pessoa sensata evitaria. A estrutura roguelite e a cooperação podem dar uma sobrevida interessante a essa fórmula, especialmente com outros personagens de Howard no elenco. O teste será fazer cada retorno à pirâmide parecer uma nova aventura, não apenas a mesma caminhada com um número maior na espada. A promessa merece atenção; compra antecipada continua sendo uma decisão melhor depois de ver mais jogo de verdade.

Até lá, o anúncio deixa uma pergunta adequada para o próprio Conan: a Pirâmide Negra será uma aventura memorável ou apenas mais um lugar cheio de criaturas esperando para apanhar? Teremos tempo para descobrir.