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ExeKiller, confira o gameplay oficial do game que mistura western com cyberpunk

Hoje descobrimos um game que quase passou batido, mas por sorte o encontramos pelas interwebs, estamos falando de ExeKiller.

Desenvolvido pelo estúdio polonês Paradark Studios o game já tem um video com gameplay onde temos um vislumbre do ambiente, dos sistemas de transporte, exploração e combate. Ambientado em uma realidade alternativa distópica, o jogo traz aquele vibe cyberpunk com western que neste caso ficou realmente muito boa.

Os bons gráficos que você confere no video abaixo são graças a Unreal Engine 5.

 

Premissa e mecânica de jogo

ExeKiller é um jogo de ação e aventura em primeira pessoa com uma história de múltipla escolha. A trama do jogo se passa em um mundo distópico de uma realidade alternativa, no qual uma humanidade devastada luta para lidar com os efeitos de uma catástrofe massiva que destruiu a Terra, transformando-a em um deserto árido.

O jogador assume o papel de Denzel Fenix, o exekiller titular – um caçador de recompensas a serviço da Helion, a onipresente corporação sediada em uma estrutura imponente que se ergue sobre as ruínas de Nova York.

Ao longo do jogo, Denzel descobre a verdade sobre si mesmo, e essa revelação o coloca na mira de várias facções poderosas.

Vemos Denzel parar em um posto de gasolina abandonado e investigar o que aconteceu com algumas almas infelizes que estão espalhadas pelo local. Eles não estão sozinhos, e logo Denzel se envolve em uma luta contra inimigos robóticos. Eles não se movem muito rápido, e a munição parece ser escassa, conforme mostrado no trailer. Denzel então troca para seu bastão de choque corpo a corpo e rapidamente elimina os inimigos restantes.

Exekiller é um jogo de ação e aventura baseado em escolhas do jogador.

Exekiller é um jogo de ação e aventura baseado em escolhas do jogador. O mundo do jogo é composto por um ambiente semi-aberto com um centro central, muitos locais menores com longas distâncias entre eles e perigos ambientais, como inimigos inesperados ou condições climáticas perigosas.

A jogabilidade é projetada principalmente em torno do princípio de “escolha”. Ao completar missões, o jogador nunca estará limitado a um único caminho ou solução para cada problema encontrado. As decisões tomadas pelo jogador afetarão claramente a atitude dos NPCs, diálogos e finais possíveis, tornando cada jogatina única.

Denzel atua como um caçador de recompensas futurista em Nova York em 1998. Normalmente, não vemos muitos jogos no estilo western ambientados em Nova York, então essa é uma ideia bastante original. Como caçador de recompensas, precisaremos coletar S.O.U.L.S., que são biochips que fornecem informações sobre seus proprietários e até mesmo permitem controlá-los.

Lançamento

Infelizmente ainda não temos uma data de lançamento para o que parece ser um ótimo game, mas assim que tivermos mais informações postaremos por aqui!