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Epic Games irá demitir mais de 800 funcionários não relacionados a desenvolvimento

A Epic Games revelou seus planos de demitir aproximadamente 830 funcionários, sendo que dois terços, segundo relatos, não estavam envolvidos com as equipes de desenvolvimento central da empresa.

O CEO da Epic Games, Tim Sweeney, enviou um memorando interno para toda a empresa anunciando que estaria demitindo cerca de 16% de sua força de trabalho em uma medida destinada a garantir a estabilidade financeira da organização. “Como compartilhamos anteriormente, estamos demitindo cerca de 16% dos funcionários da Epic”, diz o memorando.

“Estamos desinvestindo na Bandcamp e desmembrando a maioria da SuperAwesome. Já faz algum tempo que estamos gastando muito mais dinheiro do que ganhamos, investindo na próxima evolução da Epic e fazendo crescer o Fortnite como um ecossistema inspirado no metaverso para criadores. Eu estava otimista de que poderíamos atravessar essa transição sem demissões, mas, em retrospectiva, vejo que isso era irrealista.”

Sweeney assegurou aos funcionários remanescentes que esta seria a única rodada de demissões no futuro previsível e que a empresa pretendia concentrar-se na produção de seus principais projetos. Ele continuou, “Cerca de dois terços das demissões foram em equipes fora do desenvolvimento central.

Alguns de nossos produtos e iniciativas serão entregues conforme o cronograma, e outros podem não ser lançados quando planejados porque estão subdimensionados no momento. Estamos dispostos a fazer a troca de cronograma se isso significar mantermos nossa capacidade de alcançar nossos objetivos, atingir o lado positivo da lucratividade e nos tornarmos uma empresa líder no metaverso.”

demissões não afetariam o desenvolvimento de vários de seus principais títulos

Sweeney afirmou ainda que as demissões não afetariam o desenvolvimento de vários de seus principais títulos, com o memorando especificamente mencionando que Fortnite Capítulo 5, DelMar, Sparks e Juno permaneceriam no cronograma. A empresa também continuará a investir em outros títulos bem-sucedidos, como o popularíssimo Rocket League e Fall Guys. O desenvolvimento do Unreal Engine 5 também não será afetado, com a Epic Games confirmando que seu evento programado para outubro, o Unreal Fest, não será adiado.

A Epic Games não foi a única empresa atingida por demissões em massa nos últimos meses. Várias grandes editoras e desenvolvedoras de jogos já relataram cortes semelhantes, com importantes desenvolvedoras e editoras AAA, como o Embracer Group, a CD Projekt Red e a BioWare, anunciando a demissão de dezenas de funcionários.

A onda contínua de demissões gerou uma enorme indignação na comunidade, com usuários online recorrendo às redes sociais para expressar sua frustração com a indústria de videogames. Os usuários criticaram especialmente Sweeney pelo uso de tecnologia de metaverso não testada em sua empresa, bem como por suas caras e contínuas disputas legais com o Google e a Apple, que estão em andamento desde 2020.