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Battlefield V, potência da Geforce RTX 2080Ti não é suficiente para DXR

A tecnologia real-time ray tracing finalmente está aqui, e agora com um patch novo para Battlefield V, os gamers podem aproveita-la, pelo menos os que tem uma RTX 2080.

Mas as notícias não são exatamente boas, para quem investiu pesado no hardware mais recente da Nvidia, apesar da RTX 2070 rodar o game no ultra,  a 120 fps em 1080p ou a 80 fps em 1440P e a RTX 2080Ti rodando em ambas estas resoluções a 140 fps as coisas mudam um pouco quando o recurso DXR, que traz reflexos e iluminação realista e dinâmica para o game é habilitado.

Abaixo você confere a tabela com os resultados obtidos pelo pessoal do Techpot com a RTX 2080Ti, em 1080P o game roda sem problemas a 150 fps com o DXR desabilitado, mas assim que você habilita o recurso o desempenho cai para abaixo de 50fps, é basicamente um terço do desempenho que a 2080TI entrega normalmente.

Pelo menos no Battlefield V, a melhora na qualidade dos reflexos e iluminação em geral não chega nem perto de justificar a queda de fps que você irá experimentar com o DXR habilitado, quem gastou uma boa grana em uma placa RTX quer jogar a mais de 100 fps e não a menos de 60 fps como se você estivesse jogando com uma 1050 TI no ultra normal, o que nos leva a pergunta:

Precisamos realmente do DXR na forma como está sendo apresentado? Afinal parece apenas um recurso feito para vender as placas RTX.

O pessoal da Adrenaline também fez uma análise bem interessante que chegou as mesmas conclusões, o DXR derruba pela metade o desempenho da RTX 2080Ti, confira no video: