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Steam Beta Introduz Novo Painel de Métricas de Desempenho In-Game

O Steam Beta acaba de dar um passo importante no monitoramento de desempenho dos jogos, adicionando um novo overlay de métricas que oferece aos jogadores uma visão mais refinada sobre o comportamento de seus sistemas durante as partidas. Com a ascensão das tecnologias de geração de quadros via inteligência artificial, como DLSS e FSR, medir o desempenho real tornou-se um desafio. Agora, a Valve busca preencher essa lacuna com uma abordagem diferenciada.

Até então, o Steam limitava-se a um simples contador de FPS localizado em Steam > Configurações > No Jogo. A nova atualização amplia significativamente o escopo dos dados disponíveis. Além de exibir a taxa de quadros convencional, o monitor diferencia entre quadros gerados pela IA e os quadros realmente renderizados, um detalhe crucial quando se utiliza DLSS ou FSR com geração de quadros ativa.

A maioria dos softwares de monitoramento, como MSI Afterburner ou RivaTuner, somam todos os quadros apresentados na tela sem discriminar sua origem, o que pode gerar uma falsa sensação de fluidez. Afinal, embora a interpolação de quadros produza uma aparência mais suave, ela não reduz a latência de entrada — um fator decisivo na experiência de jogo real. O Steam resolve esse ponto exibindo dois valores distintos: “FPS” para quadros reais e “DLSS” ou “FSR” para os quadros interpolados.

A interface traz também um gráfico de taxa de quadros, indicando variações ao longo do tempo, além de valores médios, mínimos e máximos de FPS. Caso o FPS mínimo caia abaixo da metade do valor médio, o número fica destacado em vermelho, alertando para quedas perceptíveis de desempenho.

Uso de CPU/GPU e RAM

No que diz respeito ao uso de CPU, a Valve adota um modelo simplificado. Em vez de apresentar dados por núcleo ou thread, o overlay exibe apenas a utilização média global e o uso máximo do núcleo mais ativo. Curiosamente, o valor máximo pode ultrapassar 100% quando o processador opera acima do clock base em situações de boost. A leitura da GPU e das memórias segue a mesma lógica de objetividade: utilização da placa gráfica, temperatura, VRAM e RAM do sistema são mostrados de forma direta e funcional.

Apesar da praticidade, o novo painel ainda deixa a desejar para usuários que buscam diagnósticos avançados. Métricas como tempo de frame em milissegundos — fundamentais para identificar micro travamentos e inconsistências de pacing — estão ausentes. Da mesma forma, informações detalhadas sobre consumo energético e temperaturas mais aprofundadas de CPU e GPU não foram incluídas neste primeiro momento.

Disponibilidade

A atualização, por ora, está disponível apenas para Windows, mas há planos para expandir a funcionalidade para outras plataformas no futuro. Interessados podem experimentar o recurso ao ativar o Steam Client Beta em Steam > Configurações > Interface > Participação no Beta do Cliente.

Com essa adição, o Steam dá um passo relevante rumo a oferecer aos jogadores uma visão mais honesta de seu hardware sem a necessidade de recorrer a ferramentas de terceiros. Ainda que não substitua softwares especializados em análise de performance, o novo overlay representa um avanço bem-vindo, especialmente em tempos onde a inteligência artificial embaralha a linha entre quadros renderizados e quadros gerados artificialmente.