A editora Slitherine Software está preparando o tapete vermelho para Stargate: Timekeepers, à medida que o jogo de vídeo se aproxima do aguardado lançamento.
Hoje, o estúdio dedicou um evento de transmissão ao vivo com duração de uma hora para apresentar o jogo. Hospedado pelo gerente de marca Francesco Tebaldi e apresentando o produtor sênior Neil McKenna, a diretora de arte Sonia Wiśniewska e o chefe da Slitherine Poland, Patryk Nosek, o evento apresentou os personagens do jogo, os ambientes e quase 30 minutos de jogabilidade de uma das 14 missões do jogo.
Stargate: Timekeepers é um jogo de táticas de furtividade em tempo real para PC. Cada personagem traz habilidades únicas, desde combate até furtividade e a capacidade de utilizar máquinas remotas. (Dê uma olhada nos cinco personagens principais abaixo.)






Tebaldi anunciou hoje que as 14 fases do jogo serão lançadas em duas partes, Temporada 1 Parte 1 e Temporada 1 Parte 2 (ambas incluídas em uma única compra). Cada uma é composta por sete missões – ou “episódios”.
“As primeiras quatro missões apresentam a variedade de personagens que vimos hoje”, disse McKenna. “O jogo ensina sobre suas habilidades, o que eles podem fazer, [e] como trabalham bem com outros personagens.” Conforme novos personagens são adicionados à equipe, o jogo se abre com mais opções de como abordar uma missão.
Junto com a jogabilidade, o estúdio também revelou um grande lote de novas imagens do jogo, incluindo capturas de tela e visões gerais do terreno para todas as sete missões da Parte 1. As sete missões são:
Episódio 1: Batalha da Antártida
Episódio 2: Resistência
Episódio 3: À Vista
Episódio 4: Fogo Cruzado
Episódio 5: Um Esconderijo
Episódio 6: Furto de Grandes Dimensões
Episódio 7: Círculos









Timekeepers está em desenvolvimento há mais de dois anos e estava originalmente previsto para um lançamento em 2022. A Slitherine identificou problemas de história como motivo do atraso, já que este será um dos projetos com mais história e personagens que o estúdio publicou até o momento.
A história do Game
A história começa no campo de destroços após a Batalha da Antártida, no final da sétima temporada de Stargate SG-1. Os jogadores assumem o comando da Coronel Eva McCain e sua equipe (com dublagem completa) em uma história original que os levará a pular pela linha do tempo do Stargate.
Na Missão nº 2, apresentada hoje, McCain se junta a um personagem Jaffa chamado A’ta para ajudar seu povo a escapar da ocupação dos Goa’uld em seu mundo.
Há bastante conteúdo relacionado a Stargate no jogo, desde armas familiares como a arma de cajado e a arma zat até o dispositivo mimético, que permite a um personagem copiar a imagem de um inimigo e se passar por ele.
“Capturamos o estilo do programa e tentamos manter a fidelidade a isso”, disse McKenna. “Estamos realmente tentando contar uma história de Stargate para os fãs de Stargate. E para fazer isso, estamos tentando ficar o mais próximos possível do tom do material de origem.”
O jogo permite que os jogadores alternem entre diferentes personagens e habilidades para tentar cumprir a missão, usando várias táticas para derrotar soldados inimigos e chegar ao objetivo da missão. Vários modos de dificuldade também aumentarão o desafio para jogadores mais experientes, aumentando a jogabilidade das missões anteriores.
O lançamento da versão beta pública do jogo é hoje e os jogadores interessados podem se inscrever hoje em Slitherine.com.

