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Star Citizen, módulo FPS com direito a zero-G !

Já falamos sobre Star Citizen por aqui e não canso de admitir que o game é impressionante, o game partiu de apenas um conceito, uma esperança e chegou a algo que simplesmente é diferente de tudo que temos atualmente no mercado.

O simples fato de você chegar a um asteróide/estação espacial a bordo de uma nave totalmente controlada por você e o seu esquadrão sair desta nave de maneira realista,  mostra que Star Citizen chegou para acabar com um mercado de games medíocres.

Quero chamar a atenção de vocês para o incrível nível de detalhes, tudo é funcional em Star Citizen, objetos não aparecem por mágica, o esquadrão do qual eu falei antes como vocês verão no vídeo, realmente pode ser visto a bordo da nave (e são jogadores também), sendo que  a qualquer momento você pode andar pela nave, não existe nada assim tão detalhado atualmente.

Star Citizen e seus mais de 50 milhões de dólares arrecadados veio para ficar amigos(as) Geeks, e em 2015 teremos um game impressionante, para quem é fã do gênero e vem esperando  Chris Roberts – desde Freelancer em 2003 – dar continuidade ao sonho de um autêntico simulador espacial, este game é simplesmente especial, confira o trailer:

E aproveitando para postar aqui o trailer de mais uma nave que será adicionada ao game: