A Respawn lançou o Patch 7 para Star Wars Jedi Survivor, que trouxe várias melhorias de desempenho e recursos há muito desejados pelos jogadores.
O Patch 7 foi lançado para PC, PlayStation 5 e Xbox Series S/X e tem como objetivo principal melhorar o desempenho do Jedi Survivor em todas as plataformas.
O Modo de Desempenho para consoles foi reformulado
Os jogadores de console ficarão felizes em saber que o Modo de Desempenho foi reformulado e agora deve proporcionar um desempenho muito mais estável a 60 FPS.
Embora todos na VULKK.com joguem o jogo no PC, não podemos comentar sobre o desempenho do console com base em experiência pessoal.
Dito isso, muitos jogadores de console relataram que este patch melhorou a experiência geral. Para muitos deles, o jogo roda sem problemas, e problemas como fantasmas ou interrupções diminuíram tanto em intensidade quanto em frequência.
Isso não significa que a experiência de todos seja perfeita. O jogo ainda pode travar ou novos bugs podem estar presentes. Se isso acontecer com você, certifique-se de enviar um ticket. Muitas vezes, isso pode parecer inútil, mas ajuda os desenvolvedores a identificar problemas crescentes e desenvolver soluções para eles.
Por que o DLSS é importante
O destaque para os usuários de PC é a implementação do DLSS (Deep Learning Super Sampling).
Jedi Survivor ganhou fama por ter problemas de desempenho, especialmente ao jogar em áreas grandes e abertas como Koboh ou Jedha. Cair de 60+ para 15-20 fps não é algo raro no Jedi Survivor. Com o DLSS, esse problema seria resolvido para a maioria dos jogadores.
No entanto, uma coisa é dizer que haverá um novo recurso e outra completamente diferente é dizer que ele funciona adequadamente, mas mais sobre isso depois.
Observe que o DLSS está disponível apenas para usuários de PC.
Aqui estão as notas do patch:
- O Modo de Desempenho foi reformulado para melhorar a experiência ao jogar no Xbox ou Playstation 5.
- Otimizações de GPU e CPU.
- O Modo de Qualidade foi otimizado para manter um FPS estável e introduzir outras melhorias visuais.
- Suporte para Taxa de Atualização Variável para PS5.
- Desempenho e otimização para PC, incluindo suporte para DLSS.
- Ajustes para evitar a corrupção dos arquivos de salvamento.
- Corrigidos problemas em que os jogadores não conseguiam recuperar seu XP após morrer em certas circunstâncias.
- Múltiplas correções de travamento.
- Correções de bugs e melhorias para roupas, iluminação e interface do usuário em todas as plataformas.
- *Cenas cinematográficas em Jedi Survivor no console estão travadas a 30 quadros por segundo.
Agora é torcer para que as modificações realmente façam uma diferença para todos, independente de plataforma, pois até agora mesmo em sistemas com configurações respeitáveis estava complicando de rodar o game com uma performance estável e adequada.

