Se você estava pensando no tipo de gráficos que você pode esperar de games realmente de próxima geração para PC, Xbox One e PS4, você pode ter uma idéia vendo o fotorealismo criado pelo artista francês Koola usando a Unreal Engine 4.
Todas imagens e vídeos foram geradas usando a UE4 com frames entre 30-60 fps em um PC Gamer com configuração pouco acima da média.




Os vídeos foram capturados diretamente do PC de Koola que tem um Core i703770 e uma Geforce GTX 670. São poucas as demos em que o fps cai para 30.
Se os esforços de Koola serão diretamente transferidos para jogos, eu não tenho certeza, games geralmente tem mais objetos dinâmicos na tela que precisariam de texturas menores, sem contar o movimento e interação em geral com players e o ambiente.
De qualquer jeito é uma pequena visão do que esta por vir. ( e será que veremos algo parecido em Star Citizen ? )

