GeekZilla
Tecnologia

Epic Games mostra incrível video com simulação de um ser humano em tempo real

A Epic Games, CubicMotion, 3Lateral, Tencent e a Vicon deram um grande passo na criação de seres humanos digitais  e com aparência realista com a estréia da Siren, uma demonstração de uma mulher renderizada em tempo real, utilizando a tecnologia Unreal Engine 4 da Epic.

Este projeto é uma forma de tentar levar seres humanos digitais que realmente se pareçam com uma pessoa real para jogos e filmes. A tecnologia, mostrada pela Epic na Game Developers Conference  em São Francisco nos Estados Unidos está disponível tanto para desenvolvedoras de games quanto para cineastas/estúdios. Outros motores gráficos também tentam seguir este caminho como no caso da Unity, mas este é o primeiro que consegue um resultado tão realista.

 De acordo com o CTO da Epic, Kim Libreri, tudo que vimos no vídeo acima foi criado com a Unreal Engine rodando a 60 quadros por segundo, para ele criar personagens digitais com os quais você possa interagir em tempo real foi a coisa mais empolgante que aconteceu na indústria de gráficos para computador nos últimos anos.

Já o pessoal da Cubic Motion, forneceu a tecnologia Vision que permite que criação instantânea/em tempo real, de animações faciais, economizando o tempo que seria gasto para animar tudo digitalmente a mão.

A demo acima da personagem Siren, foi “guiada” por uma atriz real, como vocês viram com movimentos faciais realistas e a habilidade de interagir em tempo real com participantes no local. A demo utilizou também a tecnologia de reconhecimento facil da 3Lateral com a animação do corpo sendo controlada pela sistema de captura de movimentos da Vicon.

Outro detalhe interessante é que tecnologia da Cubic Motion rastreia mais de 200 detalhes faciais a 90 quadros por segundos, mapeando estes dados para criar personagens digitais de alta qualidade em tempo real.

Do jeito que esta tecnologia está evoluindo em alguns anos provavelmente não seremos capazes de notar a diferença entre um personagem digital e um ser humano  real, o que abre possibilidades de “ressuscitar” atores do passado, ou versões mais jovens de personagens com o ator original (como em Star Wars Rogue One, onde se tentou fazer exatamente isso, embora a tecnologia utilizada tenha deixado a desejar).