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EA Games irá liberar código fonte de Command & Conquer Remastered Collection

Produzido por membros originais da Westwood Studios, criadora dos primeiros games Command and Conquer e com ajuda da Petroglyph e Lemon Sky Studios a Command & Conquer Remastered Collection estará disponível a partir do dia 5 de junho com um detalhe interessante, o código fonte também será liberado para o público.

A ideia da EA Games é permitir que a comunidade desenvolva modificações, novos mapas e mesmo recursos extras para o game que marcou a história do gênero RTS (Real Time Strategy) revolucionando também o mercado de games deste tipo, gostar de RTS é curtir CNC, disso não tenha dúvida.

Mas o game não é apenas um remaster em termos de gráficos (sendo que cada unidade foi refeita para suportar resoluções 4k) , a interface do game também foi modificada e ficou próxima do estilo visto em Command And Conquer 3. O conteúdo extra também é incrível, todas as músicas foram também remasterizadas, você tem um player onde você pode criar sua playlist, os videos entre missões também passaram pelo processo “upscale” com sua resolução melhorada. O resultado é incrível.

Abaixo você confere uma visão geral do game.

De acordo com a EA Games a única coisa que eles vão ficar devendo no lançamento é o modo LAN, para jogar em rede local, pois devido a pandemia surgiram dificuldades no desenvolvimento do código multiplayer necessário, mas é uma das prioridades da equipe que desenvolve o projeto.

A coleção irá contar com os games base e suas expansões, Command & Conquer: Tiberian Dawn, Command & Conquer: Red Alert com o  Covert Ops, Counterstrike e The Aftermath.

Mas vale destacar algo interessante, já existe um tipo de remaster de código aberto, o OpenRA que tem gameplay e menus bem similares ao que foi colocado na Remastered Collection

Agora com o lançamento da versão da EA Games é ver se a desenvolvedora acertou tanto quanto o pessoal que desenvolve a versão de código aberto.