A Electronic Arts anunciou hoje que irá dar um reboot no game sobre Star Wars que estava sendo desenvolvido pela Visceral Games. O projeto era liderado por Amy Hennig, a criadora e diretora da série Uncharted do estúdio Naughty Dog, antes de sair deste em 2014. O Game da Visceral era para ser uma estória estilo aventura (como Assassins Creed e afins) também na linha do trabalho já feito por Hennig. A EA Games está movendo o projeto para um novo time na EA Vancouver. O Estúdio também está fechando as portas da Visceral. O projeto tinha data de lançamento para 2019, mas agora não existe mais nada previsto.
Agora você deve estar se perguntando, por que uma virada tão drámatica? Simples, a EA não quer mais fazer games lineares baseados em Star Wars. De acordo com o estúdio:
A Visceral estava desenvolvendo uma título de ação-aventura ambientado no universo Star Wars, na sua forma atual, seria algo baseado em uma estória, uma game de aventura linear. Através do processo de desenvolvimento, nós testamos o conceito com jogadores, escutado ao seu feedback sobre o que e como eles queriam jogar e vendo de perto as mudanças do mercado. Se tornou claro para nós que precisamos entregar uma experiência para a qual os jogadores desejem retornar e aproveitar por um bom tempo, precisavamos mudar o design do game para isto.
É algo que faz sentido do ponto de vista de um estúdio, games como Uncharted 4 receberam ótimas críticas, mas suas estruturas lineares os tornam complicados em termos de renda pós-lançamento, mas do ponto de vista de um jogador, acho que já estamos cansados também deste tipo de game, não existe desafio real, apenas quebra-cabeças ou um mundo semi-aberto que não oferece nada que venha a empolgar realmente.
Vamos torcer para que a EA Vancourver nos surpreenda com algo diferente de tudo que já vimos, certamente o universo Star Wars merece algo de qualidade.

