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Dune: Awakening tem lançamento adiado novamente, mas teremos outro beta

Se você estava pronto pra pisar nas areias de Arrakis em maio, pode guardar o traje destilador por mais algumas semanas. Dune: Awakening, o MMO de sobrevivência baseado no lendário universo criado por Frank Herbert, teve seu lançamento no PC adiado para 10 de junho de 2025. A notícia veio direto da desenvolvedora norueguesa Funcom, e embora o atraso seja curto, ele carrega bastante peso para os fãs mais ansiosos.

Um atraso que soa mais como recalibração estratégica

A nova data substitui o plano original de 20 de maio, e a justificativa é aquela clássica — “refinamentos finais” — mas aqui com um diferencial importante: o feedback da comunidade beta foi o ponto-chave. A Funcom decidiu aproveitar o que aprendeu com a fase de testes fechados pra entregar uma versão mais estável, mais fluida e, idealmente, sem os tropeços típicos de estreia que assolam tantos MMOs.

Eles foram claros: o tempo extra é pra aplicar melhorias que vão afetar diretamente a experiência desde o primeiro login. Isso inclui ajustes de desempenho, reequilíbrio de sistemas e aquela dose de polimento que separa um game bom de uma estreia problemática.

Novo beta a caminho: mais uma chance de explorar Arrakis antes do lançamento

Pra manter o hype e continuar colhendo dados, a Funcom também confirmou que vai rolar um novo beta ainda em maio. A data exata ainda tá no deserto (sem previsão), mas quem quiser sair na frente vai poder explorar o criador de personagens e talvez até sentir o gosto da areia — sem spoilers, claro.

E não custa lembrar: Dune: Awakening se passa numa linha do tempo alternativa aos livros, o que abre margem pra surpresas e reinterpretações. Entre alianças com os Atreides e Harkonnen, e o mistério do desaparecimento dos Fremen, tem bastante combustível narrativo aí pra quem curte lore denso.

Consoles seguem sem previsão — e o Xbox Series S virou pedra no sapato

Enquanto os jogadores de PC já têm data e novo beta no horizonte, os console gamers seguem num limbo. A versão para consoles ainda não tem previsão de lançamento, e a principal pedra no caminho atende pelo nome de Xbox Series S. A Funcom foi transparente: portar o jogo para consoles, especialmente com o hardware mais modesto da S, tá sendo um baita desafio técnico.

Por isso, o estúdio decidiu focar em entregar uma versão PC robusta primeiro, antes de arriscar o salto pros consoles.

Nada de acesso antecipado, nem mensalidades — modelo direto ao ponto

Num mercado onde MMOs frequentemente chegam quebrados e tentam se ajustar com o tempo (olhando pra você, The Day Before), Dune: Awakening quer fazer diferente. Nada de acesso antecipado. Nada de assinatura mensal. O lançamento será full, e a expansão do jogo virá por meio de DLCs — algumas gratuitas, outras pagas. Simples, direto e, se tudo der certo, bem menos frustrante.


Se a Funcom conseguir cumprir o que está prometendo, Dune: Awakening pode muito bem ser um dos títulos mais interessantes de 2025 no segmento multiplayer. Mas por enquanto, o deserto ainda está em silêncio — e todo mundo sabe que, em Arrakis, o silêncio é só o começo.