A Bungie deu um boost no site do game Destiny com uma grande quantidade de novos detalhes. Aqueles que tem acompanhando o game desde seu anuncio já tem uma boa idéia de como o game vai ser, mas para quem esta por fora resumindo Destiny e um fps que tentara misturar a sua narrativa com um gameplay cooperativo/competitivo em um mundo persistente massivo e online, este e o cenário geral que temos pelo menos.
O ultimo update da Bungie inclui mais detalhes sobre este cenário generalizado com detalhes sobre as quatro classes de inimigos no jogo e sobre os três guardiões.
The Traveler
Destiny tem locações e planetas familiares como a Terra e sua lua, Venus e Marte que são revelados na introdução da mitologia da do game. O que liga o Traveler a colonização de Marte e Venus – “uma época de milagres, conhecida como a Idade de Ouro. Mas o Traveler tem um inimigo, descrito como uma “escuridão poderosa” , que quase destroi a Terra. Isto força os seus habitantes a se tornaram guardiões.
A estória de Destiny se passa em uma nova era. Uma era onde os guardiões ainda estão lutando pelo planeta. Players irão jogar como um guardião com a tarefa de proteger a ultima cidade segura daTerra enquanto também exploram ruínas antigas espalhadas pelo sistema solar a procura de respostas.
The Guardians
Três guardiões foram revelados o Titan, Warlock e Hunter. ( Informações da Bungie, de acordo com a mitologia do game).
Titan
Os primeiros Titans construiram o muro, e derem suas vidas fazendo isto. Agora você esta na mesma posição. Seus inimigos são mortais e impiedosos, mas você também é. Você vem se uma legendária linha de heróis e sua força e habilidades serão necessárias para aniquilar as fileiras inimigas.
Destiny Titan Gameplay
Warlock
Warlocks passaram muito tempo estudando o Traveler, dominando algumas das suas energias arcanas. O propósito do Traveler ainda é um mistério, mas descobrir a verdade sempre guiou os Warlocks em direção ao desconhecido. Agora os nossos inimigos estão entre você e nossa maior descoberta – os segredos da idade de ouro.
Destiny Warlock Gameplay
Hunter
Os Hungers ja andaram pelas Terras desoladas, correndo grandes riscos em troca de recompensas ainda maiores. Fazer nossa própria sorte significada burlar as regras. Mas você não é um fora da lei, pelo menos não mais, e a sua marca única que é a sua audácia e ingenuidade serão mais necessárias do que nunca.
Destiny Hunter Gameplay
Os inimigos
Quando aos seus inimigos a Bungie revelou quatro tipos e suas histórias.
Fallen
Fallen são criaturas que podem sobreviver a um tipo variado de ambientes sem precisar de armaduras ou modificações complexas na sua fisiologia. Eles viajam sem muita coisa, atacam de forma pesada e somem antes que você os perceba. Fallen podem parecer apenas andarilhos mas ao olhar mais de perto você pode ver pistas de um passado sofisticado e esplendido e a marca orgulhosa das suas “casas” ancestrais.
Hive
A Hive manipula o mundo físico de maneiras que apenas podemos começar a imaginar. A Hive criou um reino dentro do nucleo da lua e é la que eles ainda estão, silenciosos e enterrados entre a escuridão e terriveis segredos, uma lembrança do tremendo poder que trouxe o colapso.
Vex
Relatos indicam que os Vex parecem ser máquinas produzidas em massa, construidas a partir de um metal desconhecido. Todas as tentativas de se comunicar com eles falharam. Eles são hostis. E nunca cansam. Eles são mortais.
Cabal
Poucos guardiões enfrentam Cabal e viveram para contar a história. Eles são uma operação militar profissional. Em cada front nós os encontramos, eles ja criaram suas instalações e as fortificaram. Agora parece que eles voltaram sua atenção para nós.
Destiny esta quase chegando
O game será lançado em 9 de setembro para o PS4, Xbox One, PS3 e o Xbox 360.
Mas vou dizer que por enquanto existem duas coisas que nao me agradam no game, os jogadores de PC estao sendo ignorados mais uma vez pela turma que desenvolveu Halo, e apesar do mundo aberto e tudo mais, o jogo ate agora parece mais um simples shooter bem decorado, onde estão os veiculos ? Interação com o Ambiente ? Acho que se existe algo que Planetside 2 nos ensinou é que games precisam oferecer opções variadas aos jogadores e um ambiente mais aberto, é possível ter um combate estilo CS/COD e combate veicular ao mesmo tempo.
A franquia Battlefield segue a fórmula faz anos, mas a falta de uma narrativa interessante, um universo persistente e um incentivo ao teamplay fizeram a franquia cair na mesmice. Destiny poderia ser diferente, mas se continuar assim será apenas mais um “”over hyped” game pelo que vi ate agora.
Não estou dizendo que será um game ruim, mas esta faltando a tão esperada inovação.




