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CPUS Intel Alder Lake podem exigir update do DRM de alguns games

A Intel publicou um guia do desenvolvedor para seus processadores do Alder Lake na sexta-feira. Desde então, muitos notaram uma breve passagem que diz aos desenvolvedores para descobrir se os DRMs que eles usam são compatíveis com a arquitetura híbrida do Alder Lake causou um pouco de agitação.

Não é inédito que os DRMs causem problemas para novos lançamentos de hardware. Entretanto, o Alder Lake é tão diferente dos processadores atuais da Intel que alguns desenvolvedores acreditam que, com base na documentação da Intel, os jogos que vêm equipados com DRMs provavelmente serão totalmente incompatíveis até que sejam atualizados.

Embora pareça assustador, não é tão ruim assim. A Intel disse que eles já estão colaborando com desenvolvedores de DRMs para criar e distribuir as atualizações que Alder Lake requer, implicando que a maioria dos jogos equipados com DRMs suportará a plataforma no lançamento. Além disso, muitos jogos têm seus DRMs removidos após serem rachados ou lançados sem DRM, para começar, contornando completamente quaisquer problemas.

Jogos obtidos pela GOG não usam DRM!

Intel irá trabalhar com desenvolvedores para atualizar DRM em games

Da seção FAQ da Intel: “Há algum problema potencial de compatibilidade com o middleware Data Relationship Management (DRM)?”

Se seu jogo atual ou futuro usar um middleware DRM, você pode entrar em contato com o fornecedor de middleware e confirmar que ele suporta arquiteturas híbridas em geral, e a plataforma Intel ADL em particular.

Devido à natureza dos modernos algoritmos DRM, ele pode usar a detecção de CPU, e deve estar ciente das próximas plataformas híbridas. A Intel está trabalhando com os principais fornecedores de DRM como a Denuvo para garantir que suas soluções suportem novas plataformas.

Infelizmente, jogos mal mantidos e equipados com DRM podem ser incompatíveis com o Alder Lake. Os pequenos jogos com alguns anos de idade são provavelmente os de maior risco. Os jogadores podem precisar convencer os desenvolvedores a atualizar seus jogos ou remover o DRM se a Intel não o fizer.

O fato da Intel ter publicado o guia de desenvolvedor já é um começo, mas resta saber se a empresa vai realmente dar um apoio real aos desenvolvedores para fazer esta atualização, afinal horas de trabalho custam dinheiro e por vezes estúdio de games menores não tem como tirar profissionais de um projeto em andamento para resolver problemas em um game mais antigo.