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A polêmica envolvendo Star Wars Battlefront II e créditos para destravar heróis

Alguns dias atrás surgiu no Reddit um pergunta em relação ao destravamente de personagens no game Star Wars Battlefront II e a EA Games acabou aumentando a polêmica ao confirmar que você irá precisar de 40 horas para destravar um personagem herói/vilão (como Luke Skywalker ou Darth Vader), pois na visão deles isto é uma forma do jogador sentir que conquistou algo.

Para quem não jogou o game e tudo isto parece meio estranho em Battlefront II você pode jogar com personagens icônicos da saga como Han, Chewie ou Leia quando você atinge determinado número de pontos em uma partida mas antes de fazer isto, você precisa destrava-los e é ai que onde todo o problema começou.

A resposta da EA Games acabou entrando para a história do Reddit com o maior número de votos negativos da sua história, 220,000, sendo que neste momento os votos já estão em 368,000 e o número certamente irá continuar a aumentar.

Todo esta polêmica surgiu depois que um jogador descobriu que você teria que jogar por 40 horas para conseguir os 60,000 créditos para destravar um herói ou vilão. Para explicar os seus cálculos, o criador do post no Reddit postou uma planilha mostrando quantos créditos você recebe ao completar todos os desafios de Battlefront 2, a planilha foi criada com base em 21 partidas do modo Galactic Assault, no modo multiplayer.

Update!

A EA Games acabou de postar mais uma atualização em relação a revolta dos jogadores e parece que o Reddit mostrou sua força, pois o estúdio reduziu o custo para destravar heróis em 75%. Luke Skywalker e Darth Vader agora estão disponíveis por 15,000 mil créditos, Palpatine, Chewbacca e Leia Organa por 10,000 mil créditos e Iden Versio por 5 mil créditos.

É uma vítória das grandes para toda a comunidade gamer, pois mostra que temos a força para influenciar os jogos que curtimos e ponto positivo para a EA Games que está tomando atitudes realmente louváveis e ouvindo os seus jogadores.