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CATAN terá filme na Netflix; irmãos Nee são cotados para escrever e dirigir

Ilustração de uma ilha com campos, florestas e peças de jogo de tabuleiro

Uma ilha dividida em hexágonos, recursos limitados e jogadores que precisam negociar para crescer. É desse tabuleiro que a Netflix pretende tirar um filme live-action de CATAN. Segundo informações divulgadas em 9 de novembro, Aaron e Adam Nee foram escolhidos para escrever e dirigir a adaptação. A Netflix não comentou a informação.

O projeto parte de um acordo anunciado em 2025 entre a plataforma e a Asmodee para desenvolver produções inspiradas no universo criado por Klaus Teuber. Ainda não foram anunciados elenco, sinopse ou data de estreia. A pergunta que torna a notícia interessante é outra: como adaptar um jogo famoso justamente por não contar uma história única?

Da mesa para a tela

O tabuleiro oferece o conflito. O filme ainda precisa encontrar seus personagens.

Em CATAN, cada partida nasce das decisões de quem joga: onde construir, com quem negociar e quando disputar espaço. O roteiro terá de transformar essas escolhas em uma aventura própria, sem confundir o universo do jogo com uma trama já anunciada.

O que sabemos sobre o filme?

A informação mais recente aponta os irmãos Nee como responsáveis pelo roteiro e pela direção de um longa com atores. Eles dirigiram A Cidade Perdida, aventura que mistura humor, ação e uma busca em território desconhecido, e trabalharam no roteiro de Mestres do Universo. Isso mostra familiaridade com aventura e adaptações de grandes marcas, mas não confirma o tom escolhido para CATAN.

A parceria anunciada em 2025 permite explorar a propriedade em filmes, séries e outros formatos. Ter direitos para desenvolver projetos, porém, não significa que todas essas produções já tenham roteiro aprovado ou data definida. A situação do longa deve ser tratada como desenvolvimento; detalhes sobre personagens e história ainda não foram divulgados.

O acordo existe

CATAN e Asmodee anunciaram em 2025 a parceria com a Netflix para levar o universo do jogo a produções de diferentes formatos.

Os diretores foram reportados

A escolha de Aaron e Adam Nee foi divulgada por reportagem. A Netflix não comentou; o filme não tem elenco nem estreia anunciados.

O que é CATAN para quem nunca jogou?

Criado por Klaus Teuber e lançado em 1995, CATAN coloca participantes em uma ilha formada por terrenos que produzem recursos diferentes. Com madeira, tijolo, lã, trigo e minério, os jogadores constroem estradas, povoados e cidades e disputam pontos para vencer.

O detalhe decisivo é que ninguém controla tudo. A posição no tabuleiro influencia o que cada jogador consegue produzir, e os dados interferem no ritmo com que os recursos chegam. Quando falta uma peça para concluir uma construção, negociar com outra pessoa pode ser tão importante quanto a sorte de um lançamento.

Essa negociação muda a mesa inteira. Uma troca pode ajudar dois jogadores a crescer, mas também fortalecer alguém que esteja perto da vitória. Uma estrada pode abrir uma rota para seu povoado e bloquear a expansão de um rival. A cada rodada, interesses individuais criam alianças temporárias — e, às vezes, discussões memoráveis por uma simples ovelha.

O desafio de adaptar um jogo sem protagonista

Alguns jogos já chegam ao cinema com personagens, diálogos e acontecimentos definidos. CATAN oferece uma estrutura diferente. A ilha e suas regras criam situações, mas não determinam quem é o herói nem qual aventura deve acontecer. Os roteiristas terão liberdade para criar esses elementos — e responsabilidade para que o resultado ainda pareça relacionado ao material de origem.

Uma possibilidade seria construir a história em torno de grupos que precisam compartilhar recursos enquanto disputam território. Outra seria acompanhar o impacto de uma aliança desfeita entre comunidades. Nenhuma dessas ideias foi anunciada para o filme; são exemplos de como decisões comuns no tabuleiro poderiam gerar consequências dramáticas na tela.

Também não seria necessário transformar a adaptação em um manual de regras. O público não precisa aprender o cálculo de cada construção para entender por que uma estrada importa, por que um acordo falhou ou por que uma comunidade depende da outra. O que precisa aparecer é a lógica de escolhas e consequências que faz o jogo funcionar.

Os irmãos Nee combinam com a proposta?

Em A Cidade Perdida, a dupla trabalhou com aventura, comédia e personagens obrigados a enfrentar obstáculos em um ambiente desconhecido. Essa experiência pode ser útil para construir uma história acessível em torno de uma ilha e de seus habitantes. Ao mesmo tempo, não há motivo para presumir que o longa de CATAN repetirá aquela fórmula.

A diferença é relevante. O jogo pode inspirar tanto uma aventura familiar quanto uma história mais concentrada em alianças, rivalidade e sobrevivência. Sem sinopse, classificação ou declarações criativas, escolher uma dessas direções agora seria inventar o filme antes dos próprios realizadores.

O que acontece agora?

O próximo passo que interessa ao público é conhecer a proposta da adaptação: quem vive nessa ilha, qual conflito move a história e como o jogo entra nela. Depois vêm decisões como elenco, produção e lançamento. Nada disso foi anunciado até o momento.

Também não há trailer oficial do longa disponível. As imagens do jogo de tabuleiro ajudam a entender sua identidade, mas não revelam a aparência da adaptação nem comprovam que filmagens tenham começado. Quando houver material oficial, será possível avaliar se a Netflix encontrou uma linguagem visual que faça justiça ao universo de CATAN.