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Novo Jogo Marathon da Bungie Ganha Curta-Metragem Incrível

Depois de anos orbitando exclusivamente o universo de Destiny, a Bungie ousou algo raro na indústria: recomeçar. E não com um simples reboot ou sequência, mas com uma reinvenção estilística completa de uma de suas franquias mais obscuras. Marathon está de volta — e seu novo curta de revelação já é um dos momentos mais intensos do ano nos games.

Escrito e dirigido por Alberto Mielgo (Love, Death & Robots), o curta é uma explosão visual de oito minutos que mistura violência poética, silêncio desconfortável e uma mitologia que assusta pela frieza. O cenário é Tau Ceti IV, planeta onde o tempo parece quebrado. Satélites despencam, colônias colapsam, e tudo é registrado como uma sequência de eventos quase ritualísticos — entre 2794 e 2827, a morte se repete em câmera lenta, sem explicações.

No salto para o ano 2893, os protagonistas mudam: ciborgues conhecidos como Runners percorrem os escombros em busca de artefatos, dados e qualquer coisa que valha algo para as facções ainda ativas no planeta. Eles são humanos que já passaram da linha — reconstruídos por vermes cibernéticos, vivem de extração, confrontos e fugas. Mas há algo errado ali. Um vazio. Uma presença que ninguém consegue explicar, mas que todos sentem.

Entre esses Runners estão Glitch (voz de Erica Lindbeck) e Void (Elias Toufexis), personagens que carregam inquietações que não sabem nomear. Algo os prende ao planeta — e nem a morte parece ser suficiente para libertá-los. Quando caem, voltam. Reconstruídos. Sempre voltam.

A narrativa do curta serve como uma introdução estilizada ao novo gameplay de Marathon, agora um extraction shooter multiplayer. O jogador assume o papel de um Runner, explorando zonas de risco para roubar dados, escapar de inimigos — humanos e não humanos — e sobreviver com o que conseguir carregar. Mas diferente de muitos jogos do gênero, aqui o destaque é o clima: opressivo, estranho, elegante.

Visualmente, Marathon é um divisor de águas para a Bungie. O estilo abandonou o épico clean de Destiny e abraçou uma estética mais íntima e perturbadora. A câmera gruda nos personagens, quase como se nos lembrasse que eles não são exatamente humanos — ou talvez que já foram. Os planos são apertados, as cores vibram em meio ao concreto gelado, e cada morte parece pesar mais do que a anterior.

Para quem esperava uma campanha single-player cinematográfica, a notícia pode decepcionar: Marathon será totalmente focado no multiplayer. E isso dói um pouco. Porque o universo que o curta apresenta pede exploração narrativa, pede mistério desvendado com calma, tiroteios que contam história. A Bungie já fez isso antes — e muito bem. Mas, por enquanto, Marathon quer ser outra coisa.

Mesmo assim, se a ideia era conquistar pelo impacto e deixar o público querendo mais, missão cumprida. O curta é um soco silencioso. Um convite para um mundo quebrado, onde nada é exatamente o que parece. Onde até os ciborgues se perguntam se estão no lugar certo… ou se alguém os colocou ali.

Marathon chega ao PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC em 23 de setembro de 2025.