A Intercept Games está entre as muitas vítimas dos cortes de pessoal da Take-Two Interactive, já que sua empresa controladora está demitindo 70 pessoas do desenvolvedor por trás do game Kerbal Space Program 2.
Conforme relatado pelo pessoal do GameDeveloper.com, um aviso de Ajuste e Retreinamento de Trabalhadores (WARN) foi arquivado no estado de Washington na última segunda-feira, revelando que a Take-Two Interactive estava demitindo 70 trabalhadores baseados em Seattle como parte de um fechamento. Embora o aviso WARN liste especificamente a Take-Two, o desenvolvedor impactado parece ser a Intercept Games, um estúdio baseado em Seattle.
A Intercept Games não respondeu imediatamente ao pedido de comentário da IGN, embora o site do estúdio tenha três postagens de emprego baseadas em Seattle.
Um m porta-voz da Take-Two não confirmou explicitamente o fechamento da Intercept Games, reiterando que não estava “fornecendo detalhes adicionais” sobre seus planos para reduzir a equipe em todos os seus estúdios. No entanto, a empresa revelou que a editora, Private Division, fornecerá suporte pós-lançamento para o Kerbal Space Program 2, já que o desenvolvedor aparentemente está encerrado.
Você pode ler o comunicado da Take-Two Interactive abaixo.
Em 16 de abril, a Take-Two anunciou um programa de redução de custos para identificar eficiências em todo o seu negócio e aprimorar o perfil de margem da empresa, enquanto ainda investe para o crescimento.
Como parte desses esforços, a empresa está racionalizando seu pipeline e eliminando vários projetos em desenvolvimento e simplificando sua estrutura organizacional, o que eliminará empregos e reduzirá as necessidades de contratação futura. A empresa não está fornecendo detalhes adicionais sobre este programa.
Em 18 de abril, a Private Division lançou com sucesso o No Rest for the Wicked do Moon Studio. O selo continua a fazer atualizações para o Kerbal Space Program 2 e planeja lançar Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game da Wētā Workshop Game Studio no segundo semestre de 2024.
Jason Schreier, da Bloomberg, confirmou posteriormente que a Intercept Games, assim como a Roll7, o estúdio por trás de OlliOlli World, serão fechados.
A Take-Two Interactive anunciou no mês passado que estava demitindo cerca de 5%, ou 579 trabalhadores, enquanto cancelava vários projetos. O anúncio veio meses antes, quando o CEO Strauss Zelnick afirmou que a empresa não tinha “planos” de demitir ninguém, mas revelou que estava realizando um plano de redução de custos.
Kerbal Space Program 2 foi lançado há mais de um ano em acesso antecipado. Sequência de Kerbal Space Program de 2015, o game foi recebido com uma recepção mista de críticos e jogadores, com alguns criticando, no lançamento, o desempenho ruim e os bugs como suas maiores desvantagens.
Squad foi quem desenvolveu o game original
Vale lembrar que o estúdio atual não é o mesmo que deu inicio a nossa jornada de explosões infinitas em KSP, o game passou de mão duas vezes já, em termos de estúdios, talvez por isso a demora no lançamento e os muitos problemas.
Mas, ao que tudo indica o game não está parado em termos de desenvolvimento, vamos aguardar mais notícias.

