A Nvidia anunciou o Half-Life 2 RTX na Gamescom, o que significa que um dos melhores jogos de todos os tempos receberá um remaster feito pela comunidade, com ray-tracing, DLSS 3 e mais, de forma semelhante ao que aconteceu com Portal.
O Half-Life 2 RTX é o mais recente de uma longa série de remasters feitos por fãs para jogos clássicos de PC, que demonstram o poder da mais recente tecnologia da Nvidia. No ano passado, o jogo Portal, da Valve Software, recebeu esse tratamento, e a Digital Trends o chamou de o jogo de PC mais exigente que já testaram.
Não é surpreendente que a Nvidia agora esteja avançando para o que provavelmente é o outro jogo mais influente da Valve, o Half-Life 2. Este jogo, lançado originalmente em 2004, estabeleceu um novo padrão para jogos de tiro em primeira pessoa e tem uma comunidade de modding vibrante. Agora, alguns desses modders se uniram para formar a Orbifold Studios e estão trabalhando com a Nvidia para lançar o Half-Life 2 RTX.
Até agora, a Nvidia confirmou que o Half-Life 2 RTX terá suporte ao DLSS 3, RTX IO e outros “ativos modernizados”. É provável que seja o mais próximo que teremos de um remake completo no estilo de Black Mesa para o Half-Life 2.
No entanto, se for parecido com o Portal com RTX, o Half-Life 2 RTX será um jogo exigente que só rodará em alguns dos PCs mais poderosos. A Nvidia lançou muitas capturas de tela para nos dar uma ideia de como será o visual do Half-Life 2 RTX, e elas mostram algumas melhorias visuais impressionantes.
Half-Life 2 RTX ainda não tem uma data de lançamento, pois a Nvidia afirma que o desenvolvimento está “apenas começando”. Na mesma apresentação em que o Half-Life 2 RTX foi anunciado, a Nvidia também afirmou que mais de 80 jogos estão recebendo o que agora chamam de tratamento “RTX Remix”.


