Um curta-metragem realmente interessante dos Caça-Fantasmas estreou na Conferência de Criadores da Sony deste ano.
O filme está disponível para assistir online no YouTube, juntamente com o comentário dos criadores. Ele também apresentou o icônico veículo Ecto-1 mostrando-o passeando pelas ruas de Nova York e enfrentando o infame Marshmallow Man. O filme usou a Unreal Engine, mostrando novamente o poder do motor gráfico da Epic Games.
Dirigido pelo cineasta indicado ao Oscar, Jason Reitman, que também dirigiu o filme mais recente da franquia, Ghostbusters: Afterlife, o filme oferece um vislumbre tentador de um mundo de possibilidades. Reitman compartilhou seu entusiasmo pelas vantagens dessa tecnologia, enfatizando a nova capacidade de controlar e manipular o ambiente na tela.
Ter controle sobre o ambiente assim realmente mudou minha visão sobre o que era possível”
“É a ideia de que eu poderia estar em um palco e ser capaz de definir a hora do dia, dirigir meu ator e não me preocupar com a hora do rush, com o pôr do sol. Ter controle sobre o ambiente assim realmente mudou minha visão sobre o que era possível”.
Acontecendo em uma meticulosamente detalhada Nova York digitalmente criada, o curta de dois minutos foi filmado em apenas um dia. Reitman comparou a produção inovadora do filme à sequência próxima de Ghostbusters.
“Se estamos filmando em Nova York, como fizemos no último filme de Ghostbusters, você está pensando em quantas cenas você pode fazer em um dia
“Se estamos filmando em Nova York, como fizemos no último filme de Ghostbusters, você está pensando em quantas cenas você pode fazer em um dia, e em Nova York, são muito poucas porque você tem escopo muito limitado e há um fluxo natural de tráfego e pedestres. Você tem que deixar o tráfego passar de vez em quando. Há tantos obstáculos para filmar lá, e você sabe, você tem sorte se conseguir fazer seis ou oito cenas em um dia lá, e aqui filmamos o filme inteiro”.
Um esforço colaborativo entre a Sony Pictures Entertainment, Ghost Corps, Pixomondo, PlayStation Studios e Epic Games, este projeto utilizou o poder da Unreal Engine. Ao combinar essa engine com capacidades de captura de movimento, os cineastas criaram efeitos visuais em tempo real.
Enquanto isso, a sequência sem título de Ghostbusters: Afterlife foi concluída. Embora não haja detalhes conhecidos sobre a trama, a Sony provocou o público com um pôster. Previsto para chegar no próximo ano, o filme será a quinta entrada na adorada franquia de horror e comédia.

