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Marvel está supostamente pagando 20% menos do que a média do mercado para artistas VFX

Enquanto os filmes de super-heróis são o que impulsiona a Marvel, os salários dos artistas VFX que trabalham neles são tudo menos super, pois um novo relatório sugere que a remuneração tradicional da empresa está 20% abaixo do padrão da indústria.

De acordo com o pessoal da Vulture, a Marvel Studios é conhecida entre a indústria VFX por pagar aos artistas 20% a menos do que outras empresas.

Um artista que não quis se identificar estima que eles estão completando quatro vezes a quantidade de trabalho pelo qual estão sendo compensados. “No minuto em que eu entregar o filme X eu nunca mais vou voltar”.

A indústria VFX é conhecida por ter excesso de trabalho e falta de pessoal, e muitos consideram a Marvel como uma grande catalizadora do problema.

A filial VFX da IATSE (International Alliance of Theatrical Stage Employees) afirma que a Marvel emprega regularmente um artista para fazer um trabalho para o qual outros estúdios contratariam três. Esta não é a primeira vez que a Marvel recebe críticas devido ao seu tratamento dos seus artistas VFX.

O problema da Marvel e outros estúdios com VFX

Em julho de 2022, Dhruv Govil, um artista VFX que trabalhou nos filmes Guardiões da Galáxia e Homem-Aranha Sem Volta Para Casa, expressou seu extremo descontentamento com a empresa.

“Trabalhar na Marvel foi o que me impulsionou a deixar a indústria VFX”, ele tweetou na época.

“Eles são um cliente horrível, e eu já vi muitos colegas quebrarem depois de terem trabalhado demais, enquanto a Marvel quer economizar ao máximo”.

Em resposta ao aumento das críticas, a Marvel está considerando a criação da sua própria divisão VFX.

O estúdio não comentou sobre a situação desta decisão, nem abordou publicamente as reclamações apresentadas contra ela até o momento. No entanto, em julho de 2022, o diretor Taika Waititi e a estrela Tessa Thompson aparentemente zombaram da qualidade dos efeitos de Thor: Amor e Trovão, atraindo mais críticas dos fãs pelas Interwebs.

Marvel não é o único problema na indústria

Embora muitos artistas VFX tenham citado seus problemas com a Marvel, o estúdio não é de forma alguma o único a ser criticado dentro da indústria.

Logan Preshaw, um artista conceitual em Avatar: O Caminho da Água criticou recentemente a famosa Weta Workshop, um dos muitos estúdios VFX por trás do filme, citando o baixo salário e o tratamento antiquado.

“Eu trabalhei no Avatar 2. Estou orgulhoso disso. Não me orgulho do pouco que a Weta Workshop paga a seus artistas”, disse ele em um tweet em dezembro de 2022 (que posteriormente ele deletou).

“Como artista conceitual, eu recebi o salário mínimo atual. Um corte no salário de US$ 10/h de quando eu era um líder em desenhos animados”, elaborou Preshaw.

“Quando pedi um aumento depois de 8 meses citando o salário e a experiência de meu trabalho anterior, ele foi aumentado para $23. 3 meses depois eu saí”. Preshaw também esclareceu que seus problemas residem exclusivamente na Weta Workshop e não em James Cameron, Fox ou na produção geral do filme.

Situação lembra outros segmentos

Bem, a situação com os artistas VFX me lembra um pouco o que as vezes acontece dentro do mundo da tecnologia geral, administradores de redes, sistemas, programadores, todos sofremos com esse problema, trabalhar demais, receber de menos.

Infelizmente isto acontece em empresas de qualquer porte, não é fácil encontrar um bom ambiente de trabalho que valorize o conhecimento técnico de seus funcionários.

Por enquanto parece que a Marvel está longe de reconhecer o problema os comentários dos diretores e artistas do estúdio não estão ajudando a situação.