GeekZilla
GamesInstagram

Battlefield 3 Reality Mod chega depois de 7 anos de desenvolvimento

A série Battlefield não é estranha às mods do tipo conversão total. A cena do modding, entretanto, foi muito mais ativa nos dias BF1942 e BF2 (bons tempos por sinal com os mods Star Wars, mapas e afins), simplesmente porque a DICE estava feliz em permitir a qualquer pessoa o acesso ao arquivos do game e isso ajudou a fazer crescer a série Battlefield. O próprio Battlefield 2, por exemplo, nasceu do Mod Desert Combat (outro saudoso clássico) para BF1942.

O mod mais reconhecido e de maior perfil na história do Battlefield é o Project Reality para o BF2. O objetivo do mod era construir sobre a mecânica existente no jogo e o foco combinado de armas para criar uma experiência de combate realista que vai muito além de simplesmente alternar para o  modo Hardcore.

O sucesso foi tanto que os desenvolvedores do Project Reality acabaram criam o game Squad, , um dos games mais respeitados atualmente quando o assunto são shooters táticos. Mas  Squad cresceu bastante desde os dias de simplesmente ser uma sequência standalone de Project Reality. E com esse crescimento, veio uma complexidade significativa na mecânica do game, que tem a tendência de acabar não atraindo os jogadores casuais.

Não houve outro Project Reality para Battlefield, em grande parte porque a DICE nunca lançou ferramentas oficiais de modelagem para o complexo motor Frostbite. Até agora.

BF3: Reality Mod é a resposta a tudo o que esperávamos em termos de um Battlefield mais tático. Em desenvolvimento há sete anos, o mod está finalmente pronto para ser lançado. A equipe de desenvolvimento lançou um novo trailer ontem marcando o lançamento oficial do mod..

A sequência de PR de Battlefield 2

Pela admissão de seus próprios desenvolvedores, o Reality Mod deve ser uma continuação do Projeto Reality do BF2.  Vale destacar que o Reality Mod enfatiza o trabalho em equipe e a comunicação.

Ele faz isso redesenhando o HUD e removendo praticamente todos os auxiliares que você espera dos jogos modernos. Pense na jogabilidade imersiva, sem HUD, mas com mecânica real para apoiá-la. Além das limitações do HUD, você também deve esperar uma balística realista, um TTK muito curto, um novo conteúdo personalizado e uma simplicidade geral em comparação com as interpretações modernas do estilo Project Reality.

A equipe não apenas utilizou os recursos existentes do Battlefield 3, como também criou novos mapas, texturas, efeitos e muito mais. O mod é baseado na Frostbite, de modo que você pode esperar destruição e visuais de qualidade.

Você pode estar se perguntando, no entanto; se o Battlefield 3 não suporta o modding, como este mod foi construído? A resposta é através de um mod diferente – ou, mais precisamente, uma modding suite para Frostbite chamado Venice Unleashed. O VU é realmente a única ferramenta de modding para jogos Battlefield modernos, e seus desenvolvedores têm trabalhado para obter mais acesso ao código do BF3 desde sua criação.

VU é para o BF3 o que a FiveM é para o GTA 5, na medida em que abre seu jogo a uma gama de experiências feitas pela comunidade que não é possível desenvolver para o jogo oficial. Dito isto, você precisará possuir o BF3 e todos os seus pacotes de expansão. Venice Unleashed realmente verifica a propriedade através da Origin antes de permitir que você jogue.

Embora você vá precisar de uma cópia legítima do jogo, você não estará jogando em servidores oficiais. Este é outro benefício de rodar a VU.

Como Jogar?

Agora vamos ao que interessa! Para jogar você precisa do seguinte:

1-  Rodar Battlefield 3 uma vez
2 – Fazer download do VUClient
3-  Iniciar o VU Client
4 – Fazer registro e entrar com sua conta
5-  Associar sua conta da Origin com sua conta VU
6 – Criar um personagem
7-  Ir para o server browser e procurar pelo Reality MOD