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Review Battlefield 3 e B2K

Estes dois jogos mudaram o mundo dos games levando o multiplayer a um novo nível com grandes batalhas com veículos controlados pelo próprio jogador e em alguns casos por vários jogares ao mesmo tempo.

Ambos os games Codename Eagle e Battlefield 1942 foram produzidos pela Dice e deram inicio a uma das franquias mais bem sucedidas do mundo dos games, perdendo apenas para Half-Life e Call of Duty.

Em seguida após o lançamento de algumas expansões para o Battlefield 1942 veia a grande virada da série com o Battlefield 2 que proporcionou ótimos campeonatos e levou a série para um novo nível.

Após o sucesso do Battlefield 2 a expectativa em torno de uma seqüência foi aumentando com o tempo, mas demorou mais de 5 anos para termos o tão esperado Battlefield 3 . E neste meio tempo tivemos o Bad Company 2 que apesar do inovador sistema de destruição dinâmica do cenário era mais baseado em combate player versus player e não veículos e com a ausência de jatos tendo apenas helicópteros como veículos aéreos.

Mas finalmente em no final de 2011 surgiu o Battlefield 3 o game seque o estilo do Battlefield 2 com o multiplayer sendo a grande estrela, o modo singleplayer possui um conjunto de missões que não conseguem manter um interesse grande do começo ao fim sendo os seus maiores problemas :
* Uso grande de situações forçadas ( partes do cenário bloqueadas e afins )
* Uso de veículos é quase nulo a não ser por uma seqüência no deserto mas que deixa a desejar também

Você tem algo em torno de 6 horas de jogo na campanha singleplayer do game, mas o meu conselho é pular esta parte e ir direto para o multiplayer que é o que faz o game valer a pena, neste modo você tem o bom e velho Battlefield com mapas grandes e que possibilitam bons combates entre veículos.

O modo multiplayer mostra também toda a força da engine gráfica Frostbite 2, com prédios sendo quase que completamente destruídos de forma dinâmica mas a destruição foi em parte reduzida em relação ao Bad Company 2, você pode por exemplo destruir todas as paredes de uma casa mas ela não desaba como no Bad Company 2 .

Isto não chega a ser um problema, mas tira um pouco do fato diversão que tínhamos no BC2 ao “jogar ” uma casa em cima de outro player.

Depois de 2 meses jogando posso dizer que apesar de todo o hype do pessoal reclamando da ausência de alguns recursos que tínhamos no Bf2 como a posição de commander o game é um Battlefield de verdade ( Bad Company não tem como considerar Battlefield )

Mas o ponto fraco foram os mapas, não vou focar nos veículos pois não temos ai muita novidade, fora os típicos problemas de balanceamento e afins, o problema com eles é que ao contrario do Bf2 e 42 onde tínhamos flags espalhadas a uma boa distância uma da outra o Battefield 3 concentra em alguns mapas as bandeiras forçando a ação a ficar centrada em um ponto do mapa.

As áreas limites do mapa também atrapalham um pouco os combates aéreos sendo que ao chegar neste limite você tem apenas 10 segundos para voltar ( sempre tivemos isto na série Battlefield mas os mapas passam a sensação de serem menores.).

 

E os unlocks do multiplayer são interessantes e não apenas as armas de mão mas os veículos possuem unlocks, por exemplo, quando você começa a jogar o multiplayer os veículos tem apenas o armamento básico, caças não tem sequer flares e você precisa destravá-los assim como mísseis ar-ar e ar-terra.

O que salvou o game e deixou ele realmente com o estilo clássico foi a expansão Back to Karkand, que trouxe 4 mapas do Battlefield 2 para a novo engine frostbite 2 incluindo o saudoso Wake Island que proporciona momentos épicos durante o jogo.

A expansão também nos deu alguns novos veículos e armas com destaque para o F-35 que em mapas como Wake Island e Gulf of Oman faz uma boa diferença com a sua capacidade VTOL.

Em geral recomendo o game e dou uma nota 9,0 de zero a 10, é uma atualização bem vindo para a franquia e embora faltem elementos como o commander e mapas mais bem trabalhados Battlefield 3 nos proporciona uma boa experiência multiplayer.

E respondendo a velha pergunta; Qual o melhor BF3 ou Call of Duty ? Minha resposta é Bf3, para mim Call of Duty sempre foi um CS anabolizado, Ja BF3 chega mais perto de um combate em larga escala com seus veículos e mapas abertos.

O único problema que esta dando dor de cabeça para os players brasileiros é a falta de bons servidores, ao contrario do Bf2 onde qualquer um poderia rodar um servidor o Battlefield 3 tem parceiros autorizados que alugam servidores com a justificativa de barrar o acesso de cheaters aos arquivos utilizados pelo servidor.

O resultado são servidores com ping alto em sua maioria ou lag por falta de uma CPU que de conta dos até 64 jogadores simultâneos.

Mas existe esperança com alguns servidores no país que ainda rendem um bom jogo e com pouco lag (ausência total de lag é um sonho distante para os Battlefield 3 players por enquant ) .

A comunidade também ja esta se organizando e montando torneios ou seja Battlefield a ser jogado no modo competitivo por vários clans nacionais. Agora é só esperar por mais um pacote de mapas para dar  uma variada no jogo.