E o universo Star Wars acaba de sofrer uma baixa, o pessoal do Kotaku relatou que a Electronic Arts (EA) cancelou o game de mundo aberto que estava sendo desenvolvido pela EA Vancouver.
O estúdio canadense havia assumido o desenvolvimento que foi iniciado pela Visceral Games, quando a EA fechou esta última em outubro de 2017. O game foi originalmente concebido como uma experiência linear no estilo Uncharted na Visceral e seria dirigido por Amy Hennig que justamente havia trabalho em Uncharted. Hennig saiu do estúdio no começo de 2018, mas observou que o game ainda estava vivo em junho daquele ano.
Entretanto, na época do fechamento da Visceral, Patrick Soderlund, vice-presidente executivo dos estúdios da EA, afirmou que haveria uma mudança fundamental no desenvolvimento do game, devido a mudanças de mercado. O game da EA Vancouver seria um reboot e não o que estava sendo desenvolvido pela Visceral. Os recursos que haviam sido desenvolvidos inicialmente foram reutilizados, mas o título agora seria do tipo mundo aberto.
O game da Visceral teve apenas um breve teaser, que você confere abaixo, publicado na E3 de 2016.
Em 2017 Soderlund afirmou que a mudança iria permitir “uma experiência mais ampla, com maior variedade para o jogador, aproveitando os recursos do motor gráfico Frosbite, fornecendo um mundo mais profundo para ser explorado”.
De qualquer forma ainda temos esperança na forma do game Jedi Fallen Order, atualmente sendo desenvolvido pela Respawn Entertainment que deve ser lançado ao final do ano.

