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Sea of Thieves, microtransações serão adicionadas ao game

Sea of Thieves é o primeiro game da desenvolvedora Rare desde a sua era com os games para Kinect, mas surpreendentemente o estúdio não estará voltando aos suas origens, tanto em termos de jogos para plataforma, quanto aos seus antigos shooters. Ao invés disto o novo game do estúdio é uma aventura pirata onde jogadores assumem o comando de um navio, lutam contra inimigos e procuram tesouros em um ambiente multiplayer.

Mas este ambiente multiplayer precisa de uma fonte constante de renda para ser mantido de acordo com a Rare e isto será feito através da adição de microtransações ao game (algo que depois da polêmica com Star Wars Battlefront II faz acionistas e gamers ficarem preocupados).

No entanto de acordo com o produtor executivo da Rare, Joe Neate, (em entrevista a IGN) a empresa irá seguir uma rota mais tradicional em termos de microtransações, com a primeira implementação permitindo a compra de animais de estimação, como macacos, papagaios e afins, e será gradualmente expandida para incluir outros itens cosméticos.

A Rare também falou que irá dar a chance aos jogadores de ganharem uma moeda dentro do jogo para comprar todos o que pode ser comprado fora dele, como Joe afirmou estes itens “terão valor emocional, mas não irão interferir na mecânica do jogo”. Parece que podemos ficar sossegados, Sea of Thieves apesar do nome, não irá tentar roubar nada de seus jogadores.

De qualquer forma falta pouco para o lançamento do game, que podemos dizer após jogar o beta, é que é realmente um game divertido e diferente do que está no mercado, então poderemos conferir em primeira mão este sistema de microtransações e faremos um review completo.

Sea of Thieves  será lançado em 20 de março de 2018 e a Microsoft confirmou que o game será parte do seu novo programa Play Anywhere com recursos permitindo “crossplay” tanto no Xbox One quanto PC.