O game Star Citizen cresceu durante os últimos dois anos se tornando um dos projetos mais bem sucedidos da história do site Kickstarter. Agora a Cloud Imperium, desenvolvedora do game, anunciou que eles atingiram a marca de $69 milhões de dólares em financiamento coletivo.
Durante um post de encerramento de 2014, Chris Roberts, fundador da Cloud Imperium e dos games Wing Commander e Freelancer, apontou que o número de jogadores em Star Citizen dobrou em 2014, o que levou a mais $33 milhões de dólares serem arrecadados durante o ano.
Isto fez o total em financiamento coletivo chegar a $68.5 milhões de dólares – a campanha de arrecadação começou em outubro de 2012.
Agora a esperança da empresa é que 2015 seja ainda melhor do que o ano anterior conforme declarou Roberts:
Este ano será ainda maior do que 2014 – módulo FPS irá ser lançado para os membros que contribuiram, iremos ter os primeiros pedaços do universo persistente, começando com o módulo social a ser utilizado nos planetas, o Arena Commander com suporte a tripulações e o primeiro episódio do Squadron 42, a parte singleplayer do game.
Ele continuou a expressar sua gratidão
2015 é onde o game irá ganhar forma. E isto irá acontecer de acordo com o seu retorno ( jogadores). Então entre no game e fale o que funciona ou não funciona para você.
Trailer Constellation, lançado em 2014 mostra que o dinheiro dos fã esta sendo bem aplicado:
Roberts ainda aborda um ponto importante que tem perseguido a empresa nestes últimos dois anos, a imprensa que insiste em especular se a empresa realmente irá entregar tudo o que prometeu para o game:
Quando eu leio um artigo da imprensa que questiona se iremos entregar ou não todos os recursos prometidos para manter todos felizes, ou quando eu vejo alguém que não entende como Star Citizen pode ter tanto suporte e sem fazer qualquer pesquisa já pula para uma conclusão cínica eu apenas sorrio. Porque com a comunidade que nós temos e o talentoso time de desenvolvedores eu não posso imaginar que iremos fracassar como alguns bloggers preveram.
Aqui concordamos 100% com Chris, Star Citizen é algo que o universo gamer, em especial os fã de simulares espaciais, esperam desde 2003 com o lançamento de Freelancer que foi um lampejo do que Roberts poderia criar. É um projeto ambicioso ? Sim e muito, mas também é algo que esta sendo feito para a comunidade e de acordo com o que esta comunidade quer, não é um capricho de um desenvolvedor ou um esquema para arrancar dinheito de desavisados.
Star Citizen tem cumprido suas metas, as vezes ocorrem atrasos, mas apenas pelo desejo da Cloud Imperium de entregar um bom produto para o público o que é outro diferencial em relação a empresa que se utilizam se financiamento coletivo.
Para quem ficou curioso, o pacote mais acessível ao game é o Aurora Plus que dá direito ao atual Arena Commander, o Beta do game, o game completo, Squadron 42 e 3 meses de seguro para sua nave.


